School ICT Self Study
📝 View in Your Language:
GCE A/L ICT - 2 වන ඒකකය: පරිගණකය හැඳින්වීම

GCE A/L ICT - 2 වන ඒකකය: පරිගණකය හැඳින්වීම

අන්තර්ක්‍රියාකාරී ඉගෙනුම් පද්ධතිය (12 ශ්‍රේණිය)

🎓 විභාගය ඉලක්ක කරගත් වැදගත් සටහන

මෙම ඒකකය සමස්ත විෂය පථයේ 4% ක පමණ දළ ලකුණු බරක් දරන අතර, එය පරිගණක ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය (Architecture), දෘඪාංග පිළිබඳ පදනම, සහ උපදෙස් චක්‍රය (Fetch-Execute Cycle) පිළිබඳව ප්‍රශ්න සඳහා පදනම සපයයි。

1.1. පරිගණක පරම්පරා සහ තාක්ෂණික වෙනස්කම්

පරිගණක තාක්ෂණයේ පරිණාමය, වසර 80 කට අධික කාලයක් පුරා සිදු වූ ප්‍රධාන දෘඪාංග විප්ලවයන් මත පදනම් වී ඇත。

Table 1: පරිගණක පරම්පරා සහ ප්‍රධාන තාක්ෂණය

පරම්පරාවකාලයප්‍රධාන දෘඪාංග තාක්ෂණය
1 වන (First)1940-1956රික්තක නල (Vacuum Tubes)
2 වන (Second)1956-1963ට්‍රාන්සිස්ටර (Transistors)
3 වන (Third)1964-1975ඒකාබද්ධ පරිපථ (Integrated Circuits - IC)
4 වන (Fourth)1975-1989ක්ෂුද්‍ර සකසනය (Microprocessor) / VLSI
5 වන (Fifth)1989-වර්තමානයකෘත්‍රිම බුද්ධිය (AI) / ULSI

1.2. පරිගණක ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය

වොන් නියුමන් ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය (Von Neumann Architecture)

නවීන පරිගණකවල මූලික සැලසුම වන අතර, එහි ප්‍රධාන ලක්ෂණය වන්නේ **ගබඩා කළ ක්‍රමලේඛ සංකල්පය (Stored Program Concept)** වේ. මෙහිදී උපදෙස් සහ දත්ත යන දෙකම ගබඩා කරන්නේ **එකම ප්‍රධාන මතකයේ** ය。

ප්‍රධාන සංරචක:

  • ආදානය / ප්‍රතිදානය (Input / Output)
  • පාලන ඒකකය (Control Unit)
  • ගණිතමය හා තාර්කික ඒකකය (ALU)
  • ප්‍රධාන මතකය (Main Memory)
  • ද්විතීයික ආචයනය (Secondary Storage)
🎯 විභාග ඉලක්කගත සටහන (Von Neumann)
  • මෙම සැලසුම, දත්ත සහ උපදෙස් ලබා ගැනීමට **පොදු බස් මාර්ගයක් (Shared Bus)** භාවිතා කරන නිසා **Von Neumann Bottleneck** නම් වේග සීමාවක් ඇති වේ.

1.3. මධ්‍ය සැකසුම් ඒකකය (CPU) සහ රෙජිස්ටර

CPU යනු පරිගණක පද්ධතියක සැකසුම් කාර්යයන් සිදු කරන කොටසයි. එය ප්‍රධාන අංග 3 ක එකතුවකි。

CPU හි ප්‍රධාන සංරචක:

  • **පාලන ඒකකය (Control Unit - CU):** පරිගණක පද්ධතියේ සියලුම උපක්‍රම පාලනය කරයි.
  • **ගණිතමය හා තාර්කික ඒකකය (ALU):** සියලුම වර්ගයේ අංක ගණිතමය හා තාර්කික ක්‍රියා සිදු කරයි.
  • **මතක රෙජිස්ටර (Memory Registers):** මධ්‍ය සැකසුම් ඒකකය තුළ පිහිටා ඇති ඉතා වේගවත්ම මතකයයි.

ප්‍රධාන රෙජිස්ටර (Registers)

  • **ක්‍රමලේඛ ගණකය (PC):** ඊළඟට ක්‍රියාත්මක කළ යුතු උපදෙසෙහි මතක ලිපිනය තබා ගනී.
  • **මතක ලිපින රෙජිස්ටරය (MAR):** මතකයේ කියවීමට හෝ ලිවීමට අවශ්‍ය ස්ථානයේ ලිපිනය තබා ගනී.
  • **මතක දත්ත රෙජිස්ටරය (MDR):** මතකයෙන් කියවන දත්ත හෝ මතකයට ලිවිය යුතු දත්ත තාවකාලිකව තබා ගනී.

1.4. උපදෙස් චක්‍රය (Fetch-Execute Cycle)

උපදෙස් චක්‍රය යනු CPU විසින් මතකයෙන් උපදෙස් ලබාගෙන, විකේතනය කර, ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා අනුගමනය කරනු ලබන චක්‍රීය ක්‍රියාවලියයි。

පියවර ත්‍රිත්වය:

  1. **ආහාරනය (Fetch):**

    ප්‍රධාන මතකයෙන් උපදෙසක් ලබා ගැනීම.

  2. **විකේතනය (Decode):**

    ලබාගත් උපදෙස විකේතනය කිරීම.

  3. **ක්‍රියාත්මක කිරීම (Execute):**

    උපදෙස ක්‍රියාත්මක කිරීම.


📥 සටහන් PDF බාගත කරන්න

සියලුම සටහන් පහසුවෙන් මුද්‍රණය කර ගැනීම සඳහා PDF ගොනුවක් ලෙස බාගත කර ගත හැකිය。

⬇️ PDF ගොනුව බාගත කරන්න (Download)
© 2025 A/L ICT Learning System Creator. සියලු හිමිකම් ඇවිරිණි。
Select Language:
Select Font Size: