GCE A/L ICT - 13 වන නිපුණතාවය: ICT හි නව ප්‍රවණතා

GCE A/L ICT - 13 වන නිපුණතාවය: ICT හි නව ප්‍රවණතා

ICT හි නව ප්‍රවණතා සහ අනාගත දිශාවන් පිළිබඳ අන්තර්ක්‍රියාකාරී ඉගෙනුම් පද්ධතිය

🎓 විභාග ඉලක්කගත වැදගත්කම

මෙම ඒකකය සාමාන්‍යයෙන් MCQ ප්‍රශ්න පත්‍රයේ (Paper I) අවසාන ප්‍රශ්න 2-3ක් ලෙසත්, රචනා ප්‍රශ්න පත්‍රයේ (Paper II) අවසාන අනිවාර්ය නොවන ප්‍රශ්නයක් ලෙසත් යෙදේ. නව සංකල්ප පිළිබඳ ගැඹුරු අවබෝධයක් අවශ්‍ය වේ。

✅ දළ ලකුණු බර:
MCQ: 2 - 5 පමණ.
Paper II: 10 - 12 ලකුණු (සාමාන්‍යයෙන් 7 හෝ 10 වන ප්‍රශ්නයේ කොටසක්)。

ICT හි නව ප්‍රවණතා සහ අනාගත දිශාවන්


I. පරිගණනයේ නව ප්‍රවණතා (New Trends in Computing)

  1. **බුද්ධිමත් සහ චිත්තවේගීය පරිගණනය (Intelligent and Emotional Computing):**
    • මිනිස් බුද්ධිය සහ චිත්තවේගයන් අනුකරණය කරන පද්ධති නිර්මාණය කිරීම.
    • උදා: මුහුණේ ඉරියව්, හඬ ස්වරය හඳුනාගෙන පරිශීලකයාගේ චිත්තවේගී තත්ත්වය තේරුම් ගැනීම.
  2. **කෘතිම බුද්ධිය (Artificial Intelligence - AI):**
    • මිනිසාට සමාන ලෙස තීරණ ගැනීමට, ඉගෙනීමට සහ ගැටලු විසඳීමට පරිගණක වලට ඇති හැකියාව.
    • උදා: රොබෝ තාක්ෂණය, ස්වයංක්‍රීය වාහන, විශේෂඥ පද්ධති (Expert Systems).
  3. **මිනිසා-යන්ත්‍ර සහජීවනය (Man-Machine Coexistence):**
    • මිනිසුන් සහ AI පද්ධති සමගාමීව හා සහයෝගයෙන් කටයුතු කරන පරිසරය.
  4. **යන්ත්‍රයෙන්-යන්ත්‍රයට සහජීවනය (Machine-to-Machine Coexistence - M2M):**
    • අවම මිනිස් මැදිහත්වීමකින් තොරව උපාංග දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් අතර සන්නිවේදනය වීම.

II. නියෝජිත තාක්ෂණය (Agent Technology)

  1. **මෘදුකාංග නියෝජිතයන් (Software Agents):**
    • ස්වයංක්‍රීයව, ස්වාධීනව සහ අරමුණක් මත පදනම්ව පරිසරය සමඟ අන්තර්ක්‍රියා කරන මෘදුකාංග වැඩසටහන්.
    • **ලක්ෂණ:** ස්වාධීනත්වය, සමාජීය හැකියාව, ප්‍රතික්‍රියාශීලීත්වය, පුරෝගාමීත්වය.
  2. **බහු නියෝජිත පද්ධති (Multi-Agent Systems - MAS):**
    • ගැටළුවක් විසඳීම සඳහා එකිනෙකා සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කරන නියෝජිතයන් කිහිපයක එකතුවකි.
    • උදා: ඔන්ලයින් සාප්පු සවාරි (e-commerce) සඳහා මිල සංසන්දනය කරන පද්ධති.

III. පරිගණනයේ අනාගත දිශාවන් (Future Directions)

  1. **වොන්-නියුමාන් මාදිලියෙන් ඔබ්බට (Beyond Von-Neumann):**
    • දත්ත ගබඩා කිරීම සහ සැකසීම වෙනම ඒකක වල සිදු කරන වොන්-නියුමාන් ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයේ සීමාවන් ඉක්මවා යාම.
  2. **ස්වභාවධර්මයෙන් ආභාෂය ලද පරිගණනය (Nature Inspired Computing):**
    • කුහුඹු ජනපද, ස්නායු ජාල වැනි ජීව විද්‍යාත්මක හා ස්වාභාවික සංසිද්ධි මත පදනම් වූ ඇල්ගොරිතම සහ පරිගණක ආකෘති.
  3. **ක්වොන්ටම් පරිගණනය (Quantum Computing):**
    • දැනට පවතින ක්ෂුද්‍ර සකසනවල සීමා ඉක්මවා යාමට විකල්පයක් ලෙස සැලකේ.
    • ක්ලැසිකල් බිට් (0 හෝ 1) වෙනුවට **Qubit** භාවිතා කරයි.

📥 සටහන් PDF බාගත කරන්න

සියලුම සටහන් පහසුවෙන් මුද්‍රණය කර ගැනීම සඳහා PDF ගොනුවක් ලෙස බාගත කර ගත හැකිය。

© 2025 A/L ICT Learning System Creator. සියලු හිමිකම් ඇවිරිණි。
🔴 Lesson List
SIDE BUTTON ON
Sign In Register
×

👋 Welcome Back!

🚀
Ready to Learn?Pick up where you left off.
🔑
Forgot Password?Click the link below to reset.
📢
New FeaturesCheck out the new AI Voice tool.

Sign In

👤
🔒
or continue with
Google Facebook

Already have an account? Register Now